26
Jul

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Actividad Maker con LEGO MINDSTORMS Education EV3| #LessonPlans

Creatividad, experimentación y diversión son algunos de los ejes fundamentales del tinkering. Una nueva técnica que consiste en crear y pensar con las manos con el objetivo de explorar y entender distintos significados. Se trata de una técnica que se vincula directamente con la metodología STEM ya que integra distintas materias del sector de la ciencia y […]

12
Jun

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Actividad de Robótica con LEGO MINDSTORMS Education EV3 | #LessonPlans

Despertar el interés de los alumnos y fomentar su entusiasmo por el aprendizaje de las STEM es muy fácil si se cuenta con los recursos para el aula adecuados. En LEGO Education ROBOTIX ponemos al alcance del profesorado todas aquellas herramientas que necesita para que los alumnos se motiven y aprendan a partir de un […]

04
May

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Actividad LEGO MINDSTORMS Education EV3 con sensor de colores |#LessonPlans

Despierta el interés de los alumnos y fomenta el aprendizaje mediante la resolución de problemas de informática, ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). Diseñar, construir, programar y probar robots que puedan completar tareas complejas, registrar datos, responder a los cambios ambientales y más. Esta actividad con LEGO MINDSTORMS EV3 te ayuda a llevar la tecnología, […]

26
Mar

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Detección de objetos con LEGO MINDSTORMS Education Ev3 | #LessonPlans

LEGO® Education ayuda a cada alumno a superarse mediante la realización de actividades con temáticas reales y la creación física y digital, además de respaldar a los docentes con soluciones de ciencias, tecnologías, ingeniería y matemáticas eficaces, estructuradas y vinculadas con el currículo escolar. LEGO MINDSTORMS EV3 desarrolla el pensamiento crítico y la creatividad de los […]

24
Ene

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Crea marionetas con LEGO MINDSTORMS Education EV3 | #LessonPlans

Trabaja las STEM con LEGO MINDSTORMS Education EV3. Este recurso educativo para el aula de LEGO Education motiva a los estudiantes de Ciclo Superior de Primaria y Ciclo Inicial de ESO a diseñar, construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Al construir, diseñar y probar soluciones, los estudiantes […]

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