20
Dic

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Desarrollando una comunidad STEAM de alto funcionamiento

La educación STEM se trata de “hacer”. Un científico te explicará el porqué del comportamiento del mundo natural y físico, los ingenieros pueden resolver los problemas del mundo y crear de nuevos basados ​​en principios científicos. Si la teoría fuese la única base de la educación STEAM, no solo sería un desafío sino totalmente imposible […]

24
Jul

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Cómo conseguir que tu alumnado haga más preguntas

5 claves para aumentar la participación en el aula

¿Por qué el alumnado no hace más preguntas en la escuela? La respuesta corta es que la mayoría de l@s estudiantes creen que su trabajo es responder, no hacer preguntas y desconocen los beneficios de la participación en las actividades y proyectos del aula. Además, much@s piensan que hacer preguntas puede llevar al profesorado a […]

17
Jul

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Fomentar el compromiso del alumnado en el aula

¿Cómo impulsar el compromiso de tu alumnado mediante actividades?

Las actividades que no comportan estar en las sillas de las aulas y dinamizan al alumnado pueden ayudarles a participar en el contenido del curso, incluso en la escuela secundaria. Como docentes, no podemos hacer el trabajo por l@s estudiantes, pero podemos crear experiencias dinámicas y estimulantes relacionadas con quiénes son y quiénes quieren ser. […]

20
Mar

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Importancia del aprendizaje continuo con LEGO Education ROBOTIX

La importancia del aprendizaje continuo en el aula

En LEGO Education ROBOTIX creemos que el aprendizaje continuo del alumnado, para que este pueda ir aplicando las habilidades y competencias que van logrando al ámbito de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, hasta convertirse en auténticos profesionales en las materias (STEM). El continuo de aprendizaje es la base de todas nuestras […]

06
Mar

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LEGO Education ROBOTIX en YoMo Barcelona 2019

ROBOTIX disfruta de las STEM en YoMo 2019

Del pasado 26 de febrero al 2 de marzo, en ROBOTIX hemos participado en la feria educativa y tecnológica YoMo: The Youth Mobile Festival donde han participado más de 22.000 adolescentes, 3.000 educador@s. Juntos hemos disfrutado de actividades educativas interactivas y prácticas dentro de los ámbitos STEM, la robótica educativa y la programación. Nuestro objetivo […]

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