Programas Curriculares1

STEAM Curricular 360º

El programa para el aprendizaje STEAM curricular con éxito 

¿Quieres implementar el aprendizaje STEAM, de la robótica y la programación de forma fácil y práctica?

El 93% de los centros educativos experimentan las seguientes dificultades para implantar el aprenizaje STEAM con éxito:

✓ Organitzación y planificación curricular
Capacitación del profesorado
Limitación en la capacidad de inversión
Inseguridad del profesorado

Si como ellos, identificas estas barreras, STEAM Curricular 360º es el método para un aprendizaje STEAM con éxito en tu centro educativo

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Robòtica STEM Curricular

De infantil a secundaria, una solución para cada nivel y para cada centro.

¿Qué hace único este método?

  • El alumnado sigue un programa STEAM basado en las competencias del currículo para cada etapa educativa
  • Facilita herramientas de evaluación por competencias y formación para los docentes 
  • Aumenta la motivación del profesorado y su confianza
  • Te acompañamos en todo el proceso, nos encargamos de la implementación con éxito.